在独占阵容上,任天堂并不输于索尼。从另一个角度来看,任天堂独占游戏IP的影响力甚至远超索尼。而随着技术的进步,越来越多的跨平台游戏选择登陆任天堂第九世代主机NS——他们看中的是NS的便携性。
也正因为如此,任天堂的游戏阵容再次扩大,也不再局限于被人诟病的“低龄游戏”。
(《巫师3》登陆NS)
家庭游戏是任天堂的另一项核心领域。TGA2019的家庭游戏的提名里,放眼望去都是NS平台游戏。
如果说微软追求的家庭娱乐是主机多功能化,那么任天堂追求的家庭娱乐就是全家一起游戏的欢乐。正因为任天堂游戏清新的画风,简单的操作,以及任天堂自己对家庭市场的重视,使得任天堂的游戏更加适合成为家庭、聚会上的优先选择。在另外两家鲜有涉及的领域,任天堂成功占领一片市场。
在索尼微软进入次世代市场之后,任天堂似乎并不会受到什么影响。任天堂的游戏平台更加独立,很少与PS和XBOX有所交集。任天堂在接下来需要做的,是在保持自己现有市场的前提下,改进他们在产品质量和游戏服务方面的问题。
结尾
2020年将会是游戏主机正式进军第九世代的一年。索尼、微软、任天堂这主机三巨头依旧会保持三足鼎立的态势。
由于三家提供的服务的倾向有着明显的差异,玩家在次世代的选择将会更多。正如三巨头在TGA2018上的共同发言所说,他们会努力创造出更好的游戏环境。而玩家们,只需要按照自己的喜好随心挑选就好。
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