而在游戏独占方面,索尼一如既往贯彻自己的独占思路,利用他们强大的独占游戏IP扩展新市场。
对于旧世代主机,索尼将会采用PS4发售初期的方式。根据Kotaku的报道,索尼将会有PS5首发独占游戏。这可能意味着PS4平台将无法享受这些游戏。
在新旧主机世代交替之际,考虑到装机量的问题,许多厂商会采用跨平台登陆的方式来保证自己的销量。
而对于索尼来说则恰恰相反,利用其独占游戏的强大优势扩展主机市场才是他们惯用的措施。
(《声名狼藉:次子》就是PS4初期的独占游戏)
根据PS4初期的经验来看,《最后的生还者 第二幕》可能会效仿初代游戏,在PS5上推出重制版以保障新主机的吸引力和销量。
(初代《最后的生还者》在PS3和PS4平台都收获了极佳的口碑与销量)
除了游戏独占之外,索尼在PS5平台也会利用自己强大的多领域经营模式,为PS5平台推出相适应的周边产品。这些产品不只局限于手柄、VR设备等。
根据外媒的猜测,索尼的新电视阵容可能是为次世代主机专门设计的。这些新款电视可以支持4K 120Hz、8K 60Hz,在将来甚至会支持8K 120Hz。结合现有的PS5规格和特性来看,这些电视的特性都与PS5的特性相符合。索尼利用自己在电视产业的优势为PS5提供服务也不是不可能的事情。
微软——高性能与钞能力
相比于索尼,微软在独占游戏上略逊一筹,可以说是御三家里独占阵容竞争力最弱的一家。微软的独占游戏,在影响力上要落后不少。而微软本身也并不在意游戏独占的问题,他们更倾向于利用强大的主机性能以及钞能力,构建一个生态圈环境。
在本世代,出现了PS4 PRO和Xbox One X这种半代升级机型。在机能方面,Xbox One X遥遥领先于PS4 PRO,甚至被称为地表最强主机。