“你是我的连接过去的道路,也是他们通向未来的桥梁”
(主角山姆和怀里的BB)
之前,海量的游戏圈消息里常常会有一个名字的身影—《死亡搁浅》。从制作人小岛秀夫脱离科乐美后好几年的神秘“画饼”,到忠实“岛学家”望眼欲穿的煎熬等待,再到游戏发售的讨论热议,它显然已成了今年最受期待的游戏之一。
但另一方面,“IGN评分6.8”,“枯燥又单调快递模拟器”…诸如此类的消息似乎又给我们的热情浇上了冷水,玩家在是否入手的疑虑和犹豫间徘徊。当舆论平静下来,玩家花上时间逐渐深入它的全貌后,不妨再来试着看看《死亡搁浅》究竟是一款怎么样的游戏?
(游戏海报中的“冥滩”)
灾难与生命的冲突,科技与原始的碰撞
灰暗荒芜的碎石大地,与生意盎然的草甸相间;水平线的尽头,高耸入云的雪山峰在朦胧中若隐若现;幽深葱郁的蔽天森林后,藏着富有科技感的中转站;分隔旷野的湍急河流上,横跨一座3d打印制作的桥梁……
在精致3A级别荒原画面的冲击下,游戏让玩家仿佛置身于那个经历灾难又艰难重生的末世,而一切都源于一场全球各地无端产生的“大爆炸”。爆炸发生时一切都如蒸发般消失,除了一种被命名为“开罗尔”的全新物质。