这些玩具大多都是基于一些很简单的原理或是跨界的知识所设计出来的,但却获得了出乎意料的市场反馈。
在不断的尝试中,同时伴随着市面上电子游戏(街机)逐渐开始流行,任天堂开始尝试了电子游戏领域。
最早的尝试是TV game6&15,这是一个非常早的游戏机,甚至早于Game&Watch,从形象到玩法都看得出和雅达利的游戏机有着非常大的关系。
这次尝试不算非常成功,但算是任天堂第一次尝试电子游戏。
但我不认为这是任天堂电子游戏的起点,因为不管是创新性(模仿雅达利)还是内容向(没有自己的IP游戏)都和后来的任天堂完全不同。
我更倾向看作是山内溥的又一次“试试看”。
但两三年后,一次横井军平顶替司机送山内溥去夏普商谈的路上,他开口和山内溥说自己有一个掌机计划,大概是如何如何。
山内溥一听觉得不错,直接把横井军平介绍给了夏普,此时的夏普正好有一堆没法用的液晶屏,于是双方一拍即合,Game&Watch由此诞生。