业内知情人士“Dusk Golem”爆料:卡普空正计划推出下一款怪物猎人游戏《怪物猎人:荒野》,游戏可能会在2025年第一季度发售,他还提供了一些额外细节。然而,由于这仅是传闻,建议对此持保留意见。目前卡普空官方尚未官方公布该游戏的发售日期。
据悉,《怪物猎人:荒野》将成为完全的开放世界游戏,并引入比《怪物猎人:崛起》与《怪物猎人:世界》更多实验性机制。此外,游戏还将包含曾被开发商废弃的游戏设计理念,并且似乎会有一个巨大的类似哥斯拉的怪兽。
根据“Dusk Golem”透露,卡普空已经投入了超过六年时间来打造《怪物猎人:荒野》,因此可以预计该作将会是一款精心打磨的游戏。而《怪物猎人:荒野》很可能成为卡普空整个财政年度中最重要的游戏之一。
需要注意的是,在没有官方消息之前,请以谨慎态度对待所有信息。另外,《怪物猎人:荒野》是使用虚幻引擎开发,还是RE引擎开发,目前尚不清楚。
似乎现在大部分克系神话作品都落入了一个套路:凡提到不可名状的存在,就必然是巨物、触手、血肉、幻觉——这些元素仿佛成为了让克系主题与其他的恐怖主题区分开来的唯一标签。
好评如潮?差评如山?是好是坏我看完自有定夺!
在今年的BW展会上,很荣幸能够受到《七日世界》官方邀请参加这一特殊的盛会。