1988年,我们最熟悉的FC美版Lifeforce发售,卡带容量减到128KB,分身数量缩减到2个,但由于价格低廉的组装合卡,在国内玩家中得到广泛普及,成为了很多玩家童年的经典回忆。
同样是在1988年,科乐美推出了街机正统续作《宇宙巡航机2》,延续了前作基本玩法的同时,新增了飞机升级路线选择,让玩家有机会找到最适合自己的火力配置。游戏共有8关,画面表现也有了明显提升,此外开始出现了系列另一个特色设计Option Hunter,当玩家装备满4个Option的时候,屏幕左侧会出现一个特殊敌人,试图将你的Option抓走,这个敌人无法被击破,所以玩家在对付高难度的关卡时,还要留神自己的Option不被抓走,大大增加了难度。
同年年底,《宇宙巡航机2》推出了FC移植版,这次只有日版,而且卡带中同样加入了科乐美特制芯片,所以依然无缘组装卡,当年国内很少有人玩过。
1989年,科乐美继续推出了街机版《宇宙巡航机3》,本作可以说把系列传统设计理念发挥到极致,成为了巅峰作品。游戏系统增加了自由编辑模式,玩家可以自由组合各级别升级内容,同时关卡数量达到了12关,当玩家兴致勃勃地来到街机厅时,发现这游戏实在是太难了,传说当年发售后一个月才有人打通一周目,尽管对于新手来说是噩梦体验,但也吸引了不少高手慕名挑战。
这次的家用机移植选择了机能大幅提升的任天堂16位主机SFC,游戏难度有所下降,关卡内容也有调整,尽管卡带容量增加到512KB,但硬件性能和街机相比还有差距,拖慢现象明显,影响了玩家体验。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。