本文首发于公众号“碎碎念工坊”,欢迎各位加个关注,解锁更多隐藏内容~(不定期白嫖抽奖)也可以关注我们的B站频道,说不定你就爱上了呢?戳→https://space.bilibili.com/43995149
文/GameForce
对于众多FC主机老玩家来说,科乐美公司的“老四强”:魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇,几乎是人人必玩的精品,其中沙罗曼蛇凭借优秀的关卡设计和动感十足的BGM,给人留下了深刻印象,同时在一些组装合卡中,很多玩家还见过另一款类似的游戏《宇宙巡航机》,甚至被卡带商冠以“沙罗曼蛇2”的山寨名称,本期我们就来回顾下“沙罗曼蛇”和“宇宙巡航机”这两个师出同门又风格迥异的作品系列。
时间回到上世纪八十年代初期,日本电子游戏街机产业开始起步发展,科乐美也推出了大量玩法新颖的作品,其中在1981年推出的Scramble,是一款全新体验的飞机射击游戏,最初的街机屏幕大多采用竖屏,射击游戏也基本顺理成章地采用从下向上卷轴形式。而Scramble则采用了独特的竖屏幕横向卷轴形式,玩家除了用摇杆控制方向移动外,有两个攻击按键,一个是向前方射击,另一个是向地面投掷炸弹,游戏中并没有武器升级道具,但是加入了飞机燃料设计,玩家需要破坏地面上的油罐来补充燃料,整个流程共有五个关卡:丘陵、洞穴、火球、城市、隧道,以及最后的基地BOSS战,通关后可以重复进行游戏。
本作可以说是科乐美街机射击游戏最初的原型,横向移动、空地两种攻击方式、复杂的高难度地形,这些元素在后续作品中得到发扬光大,让玩家们有了全新的体验,射击游戏不仅仅是简单的躲避弹幕,而是可以带有丰富的动作内容。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。