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言之游理:这些成就令人难忘或抓狂…你达成过吗?

2018-11-05 17:56    浏览量:加载中...

【游侠导读】拜《史丹利寓言》这条奇葩成就所赐,我突然心血来潮了一波,也很想和你们分享一下我在游戏人生里遇到的难忘成就。这篇文章不会追溯成就系统的起源和发展,也无意列举太多早已为人所知的盘点标题——权且当做朋友间的分享来看就好。

《神界:原罪2》:坐下,这只是常规操作

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  作为21世纪以来最为优秀的RPG之一,《神界:原罪2》的伟大之处数不胜数。其中有一项绝对是最为人称道,也是它真正能够跻身优秀RPG的倚靠,就是引擎中附带的化学效果。

  在这款游戏里,地面的积水和冰面可以导电,火焰会把油引燃,温暖和蔼的水系治疗法术能够扑灭地板上的火焰,甚至还可以侵蚀腐朽的亡灵生物以对他们造成伤害。《神界:原罪2》的剧情战斗中,玩家经常会遭遇敌方远强于己的状况。施展常规的战术会让战斗很难顺利进行,而你完全可以大开脑洞,以其他游戏中做不到的姿态来击溃敌人。

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  大名鼎鼎的[传送术]就是非正常击杀战术中的常客。

  在《神界:原罪2》中的传送术相比其他游戏中的“传送”实在自由太多:在游戏非常早期就可以获得的这个法术(支线中获得的传送手套)允许你用它来传送自己、队友和敌人到法术效力允许的任何位置。从高处传去低处会有坠落伤害,传到电流中火焰上毒气里也会立刻吃到伤害,甚至还可以把敌人传送去环境陷阱之中。这样一个出现在其他游戏中会显得有些“天马行空”的成就,在《神界:原罪2》里根本只算是家常便饭。

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