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极端之下的平衡——《刺客信条》到底告诉我们什么

2018-08-17 17:20    浏览量:加载中...

【游侠导读】育碧的大作《刺客信条》系列毋庸置疑是这个星球上最好的游戏之一。华丽的战斗,精美的画面,精彩的剧情……都是玩家们喜爱《刺客信条》的理由。但是我认为《刺客信条》系列最出彩的地方在于“自由VS秩序”这一个主题背景的设定。这一个至今人类仍在争论的问题,究竟被育碧怎样升华了呢?

  我一直认为,一个作品能够成为这个星球上最优秀的游戏,依靠的并不完全是游戏内容本身,游戏内容本身只能决定一个游戏的下限,而决定上限的是这个游戏在艺术性上的造诣,育碧的大作《刺客信条》系列也是如此。说起《刺客信条》,你脑海里第一时间会想起什么呢?是刺激又华丽的战斗,紧张到让人无法呼吸的潜行,潇洒自由的跑酷?还是对于历史上各个古城高度还原的魅力?也许不同的玩家一定有不同的答案。但是我认为,《刺客信条》最让我印象深刻的是“自由VS秩序”这个贯穿整个系列作品的主题。这一人类至今仍在争论的问题被育碧穿插于亦真亦假的故事之中,围绕着这一主题,为我们呈现了一个又一个精彩的故事。

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1.自由VS秩序

  人类应该去追求自由还是秩序?对于这个问题的争论随着人类社会的诞生开始就一直没有停止过。绝对的自由会陷入混乱,绝对的秩序将会产生奴役。其实这个问题可以看作是“个人权利神圣”与“个体必须服从集体”的碰撞。当然无论是支持自由的人还是支持秩序的人,从来都没有想过需要绝对的自由或者绝对的秩序,他们追求的是自由或者秩序当中的一个占据主导地位。作为被统治的阶级,总是希望多一点自由,而统治阶级总是希望多一点秩序,于是这个问题变成了统治者与被统治者之间的对立。在《刺客信条》游戏当中也是如此,代表着被统治阶级的刺客追去自由,代表着统治阶级的圣殿骑士们追求秩序,并且不断地扶持各个国家的帝王来达到目的。

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  就如游戏中表现的那样,追求自由和追求秩序并没有明显的对错善恶之分,只是育碧作为一家法国游戏公司,一个诞生了卢梭,伏尔泰的国家的一部分,让玩家们站在了追求自由的刺客这一边。也许是历史上那些秩序导致的集权甚至独裁给了整个人类太过惨痛的回忆,比如纳粹,比如红色高棉,让许多人再也不信任秩序,投向了自由的怀抱。精英阶层总是有一种自信,自信自己创造的秩序以及规则可以保证一个国家的正常运转甚至是世界和平。平民阶层总是有一种担忧,担忧掌握权力的精英阶层为了自己的私欲而置平民于不顾。但是在很多时候,一些人在追求自由与追求秩序之间的转变是如此之快,比如领导农民起义成功的领袖,本意是追求自由,但是在他起义成功成为帝王之后,又开始追求秩序去统治国家。

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  许多人追求自由或者秩序并非遵循自己内心深处所认为的“正义”,而是因为自己所处阶层的立场。如果他们的阶层改变了,他们追求的东西也会因为立场的改变而改变。

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作者:墨田十三

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