游戏画面
《摩尔》这一次选择的是3D的开放式世界的模式,所有人物建筑均为3D建模。本次测试中并未发现调整画质的选项,故以实际游玩到的游戏画面为基准。
游戏画面整体风格为卡通风,色彩鲜艳、对比明显。与其它顶级的3D游戏相比,人物模型的精细程度较低,模型面数较少(虽然摩尔身体构成本来就很简单),场景建筑的细节非常精美,不过建筑的材质贴图质量一般。
实际游戏画面较官方给出的游戏引擎渲染画面简陋,光影渲染效果较差、在白天时有过亮的丁达尔效应……
场景还原
《摩尔》在已经开放的场景中完美复刻了《摩尔庄园》网页版的场景。尤其是以开放世界的模式将原本孤立的各个场景连接在一起,基本上所有刚进入到公共地图的玩家都会被这些美丽的场景所吸引。
画面右边是摩尔城堡,中间是爱心教堂,爱心教堂后面是消防署,左边是摩尔报社,而这些建筑的位置其实就是原网页版《摩尔庄园》地图上的建筑位置。
(这里附上一张网页版《摩尔庄园》的地图供读者对比)
每个场景应该拥有的彩蛋都有,一些细节更是令老玩家称赞。
比如浆果丛林的场景中一眼就能看到的红色浆果篮子、树洞、摩尔雕像。
其中整个画面的前半部分(树洞部分)对应着网页版《摩尔庄园》浆果丛林的第一个场景,后半部分(雕像部分)对应着网页版浆果丛林的第二个场景。
(手游版浆果丛林与网页版浆果丛林对比)