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浅谈《刺客信条》的叙事一 艾吉奥的传奇一生 杂谈

2020-05-27 13:10    浏览量:加载中...

  “奥迪托雷家族还没有死!我还在这里!我!艾吉奥!佛罗伦萨的艾吉奥·奥迪托雷!”

  从2007年,第一部《刺客信条》发售算起,这个IP至今已经走过了14个年头。笔者也有幸在2009年第一次接触到这个系列,也看着它从初露锋芒到名扬天下,再到如今的风雨飘摇。

  (并没有收集全系列,还望见谅)

  对于《刺客信条》的现状,笔者也发出了不少个人的见解。关于这个系列现在所面临的困境,也有自己的思考。但是笔者并不想再深入展开,而是想从另一个角度探讨《刺客信条》发展至今的一些变化。

  随着《刺客信条:英灵殿》的公布,笔者又一次重拾这个系列,从《刺客信条2》开始重温所有的《刺客信条》的故事。而在这个过程中,笔者也发现了育碧在叙事角度和手法上的变化,所以才有了这篇文章。笔者想通过四到五篇浅析构成一个系列,以一个玩家的角度纵览《刺客信条》的故事模式。

年少的雏鹰

  由于初代《刺客信条》的叙事手法过于简陋,故笔者无法单独列出一个专题进行叙述。所以,笔者会从玩家们都很熟悉的艾吉奥·奥迪托雷开始这个系列,从中穿插一些关于初代叙事手法的描述。

  2009年,《刺客信条2》横空出世。它在继承了初代《刺客信条》优点的同时,也做出了自己的创新,为这个系列铺垫了非常结实的基础。

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Assassin’s Creed Valhalla
刺客信条:英灵殿
  • 上市时间:2020年第四季度
  • 制作发行:ubisoft/ubisoft
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.5神作

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