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言之游理:玩什么游戏,还不快去学习!你听烦了吗?

2017-02-21 17:47    浏览量:加载中...

【游侠导读】在电子游戏文化熏陶多年下的我们终于长大了,下定决心的小编对于家长们抨击游戏无用论作出了正式的反击,结果是喜闻乐见的。

  我们想象下在电子游戏诞生之前,游戏都是什么样的?由于技术条件的限制,人们的游戏方式十分的简单,无论是围棋、象棋、孔明锁,还是斗鸡、斗牛、跳皮筋都相对纯粹遵循着我们上面所说的游戏系统模型,传统游戏发展多年相较于几千年前并没有太多的变化,根本原因之一无疑是受到了科技的限制,没有电子设备就没有电子游戏的诞生。

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  《Pong》是雅达利推出的第一款街机游戏。在不到两年的时间里, 雅达利公司卖出的“乒乓”游戏机达到1万台,美国几乎每间酒吧、每所娱乐场和每所大学俱乐部,都终日响着“乒乒乓乓”的声音。

  在电子设备上诞生的电子游戏区本质上与传统游戏并没有什么不同,在根本上仍旧是遵循着同样的模型,不同的区别的表现的形式变了,解决的需求变了,游戏的方式也变了,所以我们玩的是!

  一模一样的东西!

  一模一样的东西!

  一模一样的东西!

  科技发展了,技术进步了,电子设备的诞生了,于是我们的电子游戏也就诞生了!

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  《太空入侵者》和《乒乓》类似,曾经因为过于流行,德州一座城市的居民居然通过了一项法令,基本禁止向街机公司发放营业许可证,并规定无人陪护的未成年人进入街机厅非法……

  游戏开始以全新的方式开始演绎。最早的《乒乓》、《太空入侵者》等都是其展现形式,而到了如今,不管是PC也好主机也罢,借助新技术的表现力,让很多过去很难甚至不可能通过实体道具和场地成型的游戏成为可能。就比如宏大世界的构建(魔兽世界、星际公民等),或者不同行为模式的AI敌人(文明系列每个种族都有自己的独特的性格和行为模式),这些都是很难通关非电子游戏道具实现的设定。

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爱过

  同时也让游戏与不同的媒体形式结合(AR、VR等),其直接结果就是游戏可以满足的人类欲望越来越多,各类型传统游戏都有了全新的表现,无论是PVE还是PVP模式,在现今世界的游戏体系里面都拥有无比巨大的玩家群体和游戏体系!

  象棋是古代国内最为流行的PVP对决游戏,到如今演变成了什么?DotaLike啊!把棋盘斜着放过来,元帅为王座,九宫为高地,楚汉为河道,車马炮象士自动成为了外塔、中塔、内塔和英雄,左中右路立刻转换成为上中下三路,前排小兵自动成为了永不后退的己方兵线,这样的巧合数不胜数。

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古人喜欢玩象棋,现在的人喜欢刀塔撸啊撸,没什么毛病。

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作者:在孤舟

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