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第67期
言之游理:任天堂终将主宰世界?大乱斗太好玩了!

言之游理:任天堂终将主宰世界?大乱斗太好玩了!

看完TGA年度盛典上的一堆菜鸡互啄,我只恨大乱斗没有早点发售,不然上去拳打老父亲,脚踢大表哥,一点悬念都没有。
第66期
言之游理:这次的宝可梦实在是让我说不出“真香”

言之游理:这次的宝可梦实在是让我说不出“真香”

发售前喊着“我小智就算是从白银山顶跳下去也不会买《精灵宝可梦 Let’s go皮卡丘/伊布》的”,游戏发售后一众玩家还不是乖乖的掏腰包,有的买双版本,有的买游戏+精灵球,更真爱的自然是双版本+精灵球。但体验游戏后,虽然非常想说,但那句“真香”我却也实在是说不出口。
第65期
言之游理:黄油?里番?拔作?《凯瑟琳》到底算啥?

言之游理:黄油?里番?拔作?《凯瑟琳》到底算啥?

《凯瑟琳 Full Body》中文译名:凯瑟琳 玉体横陈,我好了,你们呢?
第64期
言之游理:孵蛋党还是对战派?宝可梦的系统进化史

言之游理:孵蛋党还是对战派?宝可梦的系统进化史

经过20多年7个世代的发展,“精灵宝可梦”系列已经变成了一个休闲训练师可以轻松通关,硬核训练师也可以研究繁杂的系统,钻研对战的全年龄向游戏。今天就和我一起走进宝可梦的系统发展史,探索这些系统的存在意义吧。
第63期
言之游理:这些成就令人难忘或抓狂…你达成过吗?

言之游理:这些成就令人难忘或抓狂…你达成过吗?

拜《史丹利寓言》这条奇葩成就所赐,我突然心血来潮了一波,也很想和你们分享一下我在游戏人生里遇到的难忘成就。这篇文章不会追溯成就系统的起源和发展,也无意列举太多早已为人所知的盘点标题——权且当做朋友间的分享来看就好。
第62期
游戏老友记:即便大家都不在了,我还是会上线看看

游戏老友记:即便大家都不在了,我还是会上线看看

对于热衷于游戏的玩家来说,玩游戏的历程也就是成长的历程,但如果你所喜爱的某款游戏连可以分享的好友都没有,那你还愿意坚持玩下去吗?
第61期
言之游理:有了S/L大法,我就可以当时空旅行者啦!

言之游理:有了S/L大法,我就可以当时空旅行者啦!

距离你上一次爽用“S/L大法”已经过去多久了?哪款游戏让你有过最惨痛的S/L经历?今天,让我们一起聊聊S/L这件小事。
第60期
言之游理:《太吾绘卷》与《御侠客》:江湖的繁与简

言之游理:《太吾绘卷》与《御侠客》:江湖的繁与简

如果说“侠客”的古韵是一种独属于中国的艺术,那么它既能够豪放洒脱地展示出“繁”,也应当能够包容如素描般“速写江湖”的,更加轻快的“简”。
第59期
言之游理:斩击、跳跃、奔走,献给FC时代的深情告白

言之游理:斩击、跳跃、奔走,献给FC时代的深情告白

这不是一篇评测文章,也不是一篇游戏漫谈,只是一个普通玩家游玩《信使》后的一些细微感想。包含了些许主观、些许追忆、些许惆怅。
第58期
言之游理:共享的时光——友谊的助推剂还是毁灭锤?

言之游理:共享的时光——友谊的助推剂还是毁灭锤?

“如果说纯粹的单机游戏是一场自己寻觅乐趣的旅行,双人或多人联机游戏则更像是一场短程派对。与朋友一起游玩这类游戏的感觉也很像是一同找到了喜欢的小店,在它营造出的轻松欢快气氛里,自然而然带出的交流氛围令人安心和舒适。”
第57期
极端之下的平衡——《刺客信条》到底告诉我们什么

极端之下的平衡——《刺客信条》到底告诉我们什么

育碧的大作《刺客信条》系列毋庸置疑是这个星球上最好的游戏之一。华丽的战斗,精美的画面,精彩的剧情……都是玩家们喜爱《刺客信条》的理由。但是我认为《刺客信条》系列最出彩的地方在于“自由VS秩序”这一个主题背景的设定。这一个至今人类仍在争论的问题,究竟被育碧怎样升华了呢?
第56期
我眼中的《天命奇御》:自金庸江湖梦中绽放之花

我眼中的《天命奇御》:自金庸江湖梦中绽放之花

在steam上获得“特别好评”的武侠风游戏《天命奇御》你玩过了吗?来一起聊聊这款游戏你觉得有趣的地方吧——我先开始。
第55期
游戏老友记:曾经怒刷装备的大学室友最后都怎样了?

游戏老友记:曾经怒刷装备的大学室友最后都怎样了?

玩家从来都如此在乎装备。很多开发者似乎在很久很久以前就摸准了这份心理。但这一次我想找找到另一个问题的答案:当下时代,这份“迎合”玩家需求装备心理的“服务”,已经进展到怎样的程度了?
第54期
动作游戏到战场无双 《真三国无双》系列的进化之路

动作游戏到战场无双 《真三国无双》系列的进化之路

那确实是在我的人生中第一次意识到游戏除了“有趣”之外,还有别的附加价值,一个十八线都排不上的县城光盘店老板都懂的事情,光荣怎么会不懂?
第53期
言之游理:《八方旅人》要凉?我们为啥不爱JRPG了?

言之游理:《八方旅人》要凉?我们为啥不爱JRPG了?

今年好货多呀,肝完《怪猎》打《战神》,马上SE的JRPG大作《八方旅人》也要上市了。但我们今天不聊那些画面鲜明节奏明快的新游大作,我们来谈谈你玩过的JRPG。
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