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第77期
《只狼》卡关了?不妨来聊聊你为什么打不过弦一郎吧

《只狼》卡关了?不妨来聊聊你为什么打不过弦一郎吧

看起来是一篇吐槽弦一郎的文章……但是我更想和你们分享的,是我从弦一郎身上所见的,《只狼》的BOSS设计理念和一些战斗心得。
第76期
言之游理:隐形守护者很优秀,却不是一个好游戏

言之游理:隐形守护者很优秀,却不是一个好游戏

《隐形守护者》是一部优秀的视觉小说,但距离成为一款好玩的互动式电影还有一段路要走,这段路,也是中国游戏走上工业化之前必须要经历的。
第75期
言之游理:白金工作室还在坚持,我们也不能放弃!

言之游理:白金工作室还在坚持,我们也不能放弃!

“白金出品,必属精品”这似乎已经成为了玩家群体之间的“公知”,提起白金工作室,玩家都是一脸“我TM买爆”的高潮脸。可事实呢,接连得罪业内大厂,四处救火赶工,作品要不就是叫好不叫座,要不就是不叫好也不叫座,白金工作室过誉了吗?
第74期
言之游理:只有这个小组还记得什么是“男人的浪漫”

言之游理:只有这个小组还记得什么是“男人的浪漫”

这是一篇《装甲核心》精神续作《DAEMON X MACHINA》的试玩报告,也是一份我对于机器人动画游戏作品的悲报。
第73期
言之游理:EA2019的反攻将会从《APEX英雄》开始

言之游理:EA2019的反攻将会从《APEX英雄》开始

2019年的第一个爆款来了,免费、3A、吃鸡、MOBA,融合了这么必火的元素,即使游戏是“毁IP大厂EA”出品,《APEX英雄》想不红都难啊。这是一次昙花一现的偶然?还是一路长红的必然?
第72期
言之游理:《旁观者2》,半途而废的黑深残版半泽直树

言之游理:《旁观者2》,半途而废的黑深残版半泽直树

“直树,你的父亲就是被银行家们害死的。你为什么……还要选择进入银行?”——在游戏进度停留在一楼时,我一度以为《旁观者2》是这样一款游戏。
第71期
言之游理:《Gris》,令人惊艳的不只是画面语言

言之游理:《Gris》,令人惊艳的不只是画面语言

我否认IGN评价《Gris》剧情薄弱的观点:这个游戏根本不是在讲某一出剧本;我不认为《Gris》需要评分,我也不觉得我们伴随Gris度过的这一段曼妙旅程需要被什么无聊的媒体评分所定义。
第70期
言之游理:这款游戏在发售前就已经得罪了一大批粉丝

言之游理:这款游戏在发售前就已经得罪了一大批粉丝

《吞食天地2nd》用了5年时间让我对这个“最初的游戏记忆”无比期待,也用了7年时间,它的存在渐渐从我生活的角角落落消退。12年过后,《吞食天地2nd》化身为《吞食孔明传》终于发售,我们还会是原来的“天水麒麟儿”吗。
第69期
言之游理:大乱斗不只有彩蛋,也饱含樱井最后的呐喊

言之游理:大乱斗不只有彩蛋,也饱含樱井最后的呐喊

《任天堂明星大乱斗 特别版》绝对不是一款工业流水线上的传统3A游戏,它更像是制作人樱井政博对于“大乱斗”系列的一封个人风格非常明显的情书。
第68期
言之游理:明年我将继续在《莎木3》中扮演芭月凉…

言之游理:明年我将继续在《莎木3》中扮演芭月凉…

或许是真的想完成当年玩家也是自己未完成的遗憾,铃木裕带着《莎木》系列回来了。公布3年只有一段并不能让人满意的演示,从一开始一面倒的“吹爆”,流向开始改变了。
第67期
言之游理:任天堂终将主宰世界?大乱斗太好玩了!

言之游理:任天堂终将主宰世界?大乱斗太好玩了!

看完TGA年度盛典上的一堆菜鸡互啄,我只恨大乱斗没有早点发售,不然上去拳打老父亲,脚踢大表哥,一点悬念都没有。
第66期
言之游理:这次的宝可梦实在是让我说不出“真香”

言之游理:这次的宝可梦实在是让我说不出“真香”

发售前喊着“我小智就算是从白银山顶跳下去也不会买《精灵宝可梦 Let’s go皮卡丘/伊布》的”,游戏发售后一众玩家还不是乖乖的掏腰包,有的买双版本,有的买游戏+精灵球,更真爱的自然是双版本+精灵球。但体验游戏后,虽然非常想说,但那句“真香”我却也实在是说不出口。
第65期
言之游理:黄油?里番?拔作?《凯瑟琳》到底算啥?

言之游理:黄油?里番?拔作?《凯瑟琳》到底算啥?

《凯瑟琳 Full Body》中文译名:凯瑟琳 玉体横陈,我好了,你们呢?
第64期
言之游理:孵蛋党还是对战派?宝可梦的系统进化史

言之游理:孵蛋党还是对战派?宝可梦的系统进化史

经过20多年7个世代的发展,“精灵宝可梦”系列已经变成了一个休闲训练师可以轻松通关,硬核训练师也可以研究繁杂的系统,钻研对战的全年龄向游戏。今天就和我一起走进宝可梦的系统发展史,探索这些系统的存在意义吧。
第63期
言之游理:这些成就令人难忘或抓狂…你达成过吗?

言之游理:这些成就令人难忘或抓狂…你达成过吗?

拜《史丹利寓言》这条奇葩成就所赐,我突然心血来潮了一波,也很想和你们分享一下我在游戏人生里遇到的难忘成就。这篇文章不会追溯成就系统的起源和发展,也无意列举太多早已为人所知的盘点标题——权且当做朋友间的分享来看就好。
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