一方面是FPS游戏的通病:“外挂猖獗”。
毕竟不是所有玩家都是游戏高手,而开挂可以让普通玩家一举成为高手,甚至还能因此成为圈内的红人。这些“欲望”的催生,导致越来越多的外挂制造者涌入了《绝地求生》。
再加上蓝洞在反外挂这方面技术真的不咋地,以至于外挂越发“猖狂”,慢慢地,原本欢乐的“吃鸡战场”变成了“各路神仙打架场”。甚至有的开挂玩家不会因此而感到羞耻,而是把开挂当成理所当然、当成自己实力的一部分。
虽然蓝洞对外一直积极承诺会治理外挂问题,也确实付出了一系列的努力来改进,但外挂问题难以根治,玩家“因挂弃坑”的现象屡见不鲜。
另一方面,自2019年以后,越来越多的厂商加入了“大逃杀”类游戏领域,制作了很多知名的游戏,比如《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》、《逃离塔科夫》、《APEX英雄》等,瓜分了《绝地求生》的大部分玩家。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。