《地铁》系列
与上文提到《疯狂的麦克斯》的背景设定一样,《地铁》系列对于末世的设定也是核战争之后的世界,就像陈年烂梗说的那样,《地铁》系列和《辐射》系列就是美苏核战争的两面,美国这边被炸成了《辐射》系列,人类躲进避难所,而苏联那边被炸成了《地铁》系列,人们躲进了地铁。那么小编就先说说《地铁》系列作品中的末世。
作为末世废土世界,《地铁》系列最大的优点是,原著小说质量高超,外加故事的题材发生地几乎全部都是有迹可循,这得益于莫斯科复杂的地铁网络,大大小小加起来接近200个站点给与作者不少创作灵感。在二战中期,纳粹德国对苏联的轰炸让苏联人民感觉到了“地下城”的重要性,为了应对战争,苏联人修建了一个位于地下五十米的巨大网状世界,最深处甚至达到了地下100米,这就是莫斯科地铁系统。在战争时期,莫斯科地铁系统可以容纳至少400万人避难,这在当时代表了能够让所有的莫斯科居民进入地铁站,躲避战争的威胁,这也是小说设定的起源。
游戏中末世后的故事也十分精彩,例如阿尔乔姆面对“黑怪”因为物种之间交流的不理解,导致了“黑怪”种群的灭绝,在故事的末尾,阿尔乔姆知道了他们的做法是错误的,但是一切都没办法阻止,虽然游戏后续原创剧情交代了D6基地下仍然有黑怪存活,给了玩家一些慰藉,但这仍然掩盖不了小编当时初见导弹发射场景的震撼。
《地铁:离去》是目前《地铁》系列的收官作,游戏结尾阿尔乔姆一行人终于找到了贝尔加湖,从2033到离去,阿尔乔姆从一个在会展中心站的青年一步一步从地铁里爬出来,顶着他人的不理解,坚持最后达成了自己的梦想,让孩子在蓝天白云下出生。在小编眼里阿尔乔姆已经到达了终点站,这趟开了这么多年的火车在这停止,画上圆满句号也是极好的。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。