就和POCKET PAIR这个7个人的小工作室就敢给自己定下“从日本到世界都是第一的独立游戏”的目标一样,他们确实在朝着世界第一努力着,当然我指得是在“缝合”的领域上。
POCKET PAIR的缝合才能,其实早就在他们的前一个作品《超载地牢》就有体现,这个融合了“杀戮尖塔+皇室战争”里几乎所有玩法的游戏,因为玩法融合的不出戏和靠手速就能大量丢牌的爽,现在它在steam上好评率是87%。
而POCKET PAIR这次想要挑战的,可是最少有《塞尔达传说》《星露谷》《异星工厂》《黑暗之魂》《怪物猎人》《宝可梦》这6大游戏的“完美融合”,它行吗?
宣传片中展示的并不多,但也不是没有,就比如“异星工厂式”的自动化机械,可以帮助玩家在从事农耕畜牧的劳动中解放双手,也能创造自走武器来帮助玩家攻略迷宫,甚至可以在一个有着浓浓的剑和魔法味儿的世界里,给你一辆履带驱动,全副武装的重型坦克。
至少“沙盒创造”“模拟养成”“合作战斗”“驾驶竞速”这四个玩法的融合,看上去并不算出戏,所以就算《创世理想乡》一眼就能让人看出是一个“缝合怪”,我也愿意称之为绝活式的融合。
只要POCKET PAIR能保证自己缝进去的元素没有涉及到其他厂商的专利,不会在上架后被告到破产,敢出敢买好吗?!
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。