更多

FF7RE如何用旧传统和新艺能,重塑曾经的感动

2020-04-17 17:18    浏览量:加载中...

  「今天没有任何剧透了,手指还在购买健上画圈的你,应该也能找到对于FF7RE的答案。」

  之前在试玩版的评测中,我就非常标题党的将“FF7RE”和“能不能再捞一波PS4的销量”划上了等号,果不其然,收到了很多朋友非常“芬芳”地表示“不大可能”。

游侠网

  那实际上呢,光是日本市场,3天70万销量,顺带着将之前每周都在1万徘徊,被NS吊打的PS4销量也久违地翻身一波,一周就卖了近7万台,这就是《最终幻想7Remake》或者说是23年前的FF7,所展现出的仅凭一游之力颠覆一个市场的魅力

  至少在我的身边,玩过FF7RE的人都是相当满意的,其中就有曾经玩过FF7,至今对于原版的回忆依然铭记的老玩家,而对于我们这些年级并不大的“老(云)”玩家来说,没有什么能比从曾经看别人通关到现在自己真正进入这个世界,那份沉浸感的提升更美妙了。

游侠网

  原本很多老玩家都担心,那份23年前的感动,会不会无法传递给没有玩过原版的新玩家,尽管是重制,但FF7RE的内核对于许多新玩家来说会不会依然有点“老旧”?

  当然这种担心有些多余,因为在聊起FF7RE所带来感动的那一刻,老玩家和新玩家的心情仿佛也穿越了时空完成了相互理解,这一次真的都相互“届”到了

游侠网

  通关之后,我回味了许久,FF7RE在保留传统和创新上达成了一份非常微妙的平衡,既让我感受了到JRPG独有的浪漫,岁月却也没有在FF7留下太多刻印,在FF7RE的这些旧传统和新艺能交织下,它的体验到底如何?这也是今天我想和大家分享的。

首页 1 2 3 下一页 共3页
提示:支持键盘“← →”键翻页
0
您已顶!来,表个态~
×
Final Fantasy VII Remake
最终幻想7:重制版
  • 上市时间:2020年04月10日
  • 制作发行:Square Enix/Square Enix
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文,日文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.7极品

相关资讯

相关评论

往期回顾

查看更多

金牌专栏

游知有味 精华盘点 槽点挖掘机 大师级COS

48小时热点资讯

精彩推荐

专题推荐

关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 意见建议 | 联系我们 | 网站地图 | 建议板 | 我要投稿 | 版权保护投诉指引
增值电信业务经营许可证 浙B2-20120287 | 浙ICP备12018679号-4 | 浙网文[2015]0882-251 | 浙公网安备 33010502000468号
CopyRight © 1999-2020 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有