更多

精神续作吊打正统作品?到底谁才是真正的“XCOM3”

2020-04-30 17:32    浏览量:加载中...

  「在开始聊今天的《纷争终结者》之前,我要说的故事可能会稍微有点套娃。」

  这个游戏也是最近我的一个朋友向我安利的,他那时候是这么说的:“《XCOM》晓得伐?《纷争终结者》里面很多系统都是借鉴了《XCOM》的,算是一个“精神续作”吧,但有意思的是XCOM系列正统作品《XCOM:奇美拉战队》晓得伐?它其实就是《纷争终结者》的模仿者,还没模仿全的那种。”

游侠网

  刚好那时候我也买了《XCOM:奇美拉战队》,即使只卖50块让我降低了不少心理预期,大幅简化的“种田模式”,固定干员反而降低了许多自由度的战术任务,不满意还是占据了我对于这个“正统作品”评价的大部分。

  所以就算是对《纷争终结者》这个有些粗糙的“棒子画风卖相(因为就是6个韩国人做的独立游戏)”并不感冒,但本着steam上好评率这么高肯定有不俗之处,我还是选择给我朋友吹成是“被正统作品模仿的精神续作”一次机会。

游侠网

  如果你也是抱着我这样的心态,点进今天这篇文章的话,恭喜你,你又发现了一款“宝藏游戏兼真·时间猎杀者”!

  我今天就是要踩一捧一

  这是一个世界大战后三大政体共同组建的架空都市—巴赫拉,都市中有一支在各路犯罪分子入侵下无力抵抗,最终成立的精英小队“纷争终结者”,光看《纷争终结者》的世界观构成,就有一种XCOM中缩小版的地球味儿。

游侠网

  当然,在大地图上“种田”,任务时又会进入指挥纷争终结者个体作战的战术玩法,也都是非常XCOM的,巴赫拉被分成了许多街区,完成对应的任务会提升对应的安定值,在安定值到达一定程度后,还能接管街区的管辖权,在每个月结算时,获得更多的补给。

首页 1 2 3 下一页 共3页
提示:支持键盘“← →”键翻页
0
您已顶!来,表个态~
×
Troubleshooter
纷争终结者
  • 上市时间:2020年04月23日
  • 制作发行:Dandylion/Dandylion
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:中文,英文,日文,其他
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
7.0佳作

相关资讯

相关评论

往期回顾

查看更多

金牌专栏

游知有味 精华盘点 槽点挖掘机 大师级COS

48小时热点资讯

精彩推荐

专题推荐

关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 意见建议 | 联系我们 | 网站地图 | 建议板 | 我要投稿 | 版权保护投诉指引
增值电信业务经营许可证 浙B2-20120287 | 浙ICP备12018679号-4 | 浙网文[2015]0882-251 | 浙公网安备 33010502000468号
CopyRight © 1999-2020 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有