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让动作游戏比吃豆人还简单 这就是小岛秀夫的怜悯

2019-09-18 13:58    浏览量:加载中...

【游侠导读】总有一些游戏,凭借着令人发指的难度翻来覆去的折磨一批又一批玩家。而不少玩家们享受极致难度下的翻山越岭,举步维艰的“受虐”带来的挑战乐趣。

  游戏制作人们的骚套路多得是。有些游戏甚至会隐藏选项界面,然后根据玩家水平来调整难度...

  《生化危机4》中的难度浮动制就是一个很好的例子。当玩家游戏顺风顺水时,游戏就会提升游戏难度;反之,如果玩家频频死亡失败,游戏难度则会得到下调。

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  但为什么像《只狼》这样的游戏不会降低难度呢毕竟当初喊只狼难的玩家估计都能堆满苇名城

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  除了四处通关攻略,还有一部分玩家被逼的通过mod的帮助过关。

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(让《只狼》难度变简单的mod) 

  有编辑甚至为此专门在《福布斯》撰写专栏表示:只狼应该尊重玩家的需求,为游戏增加简单模式。

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Death Stranding
死亡搁浅
  • 上市时间:2019年11月08日
  • 制作发行:Hideo Kojima/Hideo Kojima
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.0神作

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