除了美术风格外,Supergiant Games最令人印象深刻的便是他们好评如潮的游戏原声。
负责音乐的Darren Korb本身是个资深职业音乐人。
12岁开始弹吉他,高中时第一次录音。加入Supergiant Games前,他已经“玩”了12年音乐,从摇滚、R&B、Hip Hop到各种有趣的音乐风格,全都驾轻就熟。
至于这么厉害的音乐人为什么会加入Supergiant Games,那只能说缘分了。他的童年基友Amir Rao就是公司的联合创始人之一,朋友的邀请自然是不好意思拒绝的。
“大胡子”的工作室并没有太多花哨的设备。
乐器方面,常用的有吉他、贝斯、架子鼓、电子琴、四弦琴(一种夏威夷小吉他)。用他的话来讲,他最喜欢的还是鼓,“因为节奏是如此的能震慑人的心灵,给人带来乐趣。”
就是这样简单的工作环境下,Darren Korb独自作曲,独自演奏,独自后期合成,几乎包办了游戏里的配乐。作为音频总监,他平日里还要监督旁白对话的配音工作,负责所有特效音的合成。
——别看我说起来如此轻巧,实际经历过游戏开发的人应该都明白这些工作有多么繁重。Darren Korb绝对称得上是大师,像他这样一手包办,成品还如此出色的,简直让我佩服的五体投地。
(Darren Korb在录音室外监督游戏配音)
2017年,他们又推出了第三款《Pyre》,中文名字翻译为火堆或柴堆。