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4个月损失30%玩家,为什么大家不玩《DOTA2》了?

2019-10-23 13:02    浏览量:加载中...

【游侠导读】最近不管是逛贴吧还是论坛,只要提到DOTA2,必然少不了对DOTA2新天梯的讨论。

  当然,也有大家看的比赛多了,视野开阔以后,发现自己天赋水平也就这样了,高不成低不就,距离顶级差得远,但是也不是纯新手。在自己的分段打生打死也没法进步,不如去虐菜获得快感。

  毕竟这个游戏只要赢了,获得的快乐是差不多的。

  长此以往,游戏的环境就越来越差了,甚至于现在低分段的每一把都有渔夫,新手们也明白了,自己这里的渔夫给力,这把就可以赢,而水平不济的渔夫,则沦落为“鱼”。

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专业渔夫——代练

  这样的环境必然导致没有新人愿意来——

  赢了和自己没关系,输了自己要被虐泉和嘲讽,游戏体验极差,删了删了。

  所以V社这些举措,不管怎么说,是有一些作用的。

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图片来源:知乎流水sven

  哪怕只有一点点。

  第三就是绝对单排这个事情。

  我上面说了一个可能的原因,也就是减少一些排队的时间。

  但其实我发现大多数人觉得V社是为了提高Dota2的社交属性,这个我不太敢确认,但觉得也有道理。

  毕竟团队游戏,鼓励组排肯定也有引流的作用。

  但这个做法还是有待商榷吧。

  第四呢,就是一些杂项,比如行为分的问题。

  前面说的选了位置在排天梯,有些人还是不管位置,按照自己想玩的来选,那么队友的举报就是制裁的武器。

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DOTA2
DOTA2
  • 上市时间:2013年04月28日
  • 制作发行:Valve /完美世界
  • 游戏类型:即时战略RTS
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的即时战略RTS
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.1神作

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