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言之游理:发现与新生——从INSIDE浅谈游戏人生

2016-08-09 19:10    浏览量:加载中...

【游侠导读】2016年7月8日,《INSIDE》PC版发行,什么元素让她取得了IGN的满分评价?到底又是什么样的游戏构成才能真正的吸引玩家?从《INSIDE》说起,简单的探讨下游戏人生。

  那些让我们沉醉的元素

  是什么让我们愿意、希望将游戏融入生活,笔者总结了四个词:随机性梦想掌控自由

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   《Pokemo Go》将小精灵带入了我们的生活,为所有梦想生活在小精灵世界的玩家们打造出了一个梦幻天堂,电子竞技将随机性因素无限扩大同时又无限缩小,使人与人之间的对抗来得如此猛烈,《武林群侠传》、《月影传说》满足了玩家的武侠梦,《上古卷轴》龙与地下城规则打造了玩家的魔幻之旅,《古墓丽影》《寂静岭》圆了玩家的探险梦想,这无限的无限将无限未知转变为已知,将无限可能转变为现实,这就是游戏世界。

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中国网游界的神话——传奇

  麻将扑克是早年世界上最普及的娱乐方式,人们为什么热爱赌博,最大的原因之一是为每一局都是新的轮回,随机性的因素在赌博中得到了深远的释放,人们相信自己可以掌控,迫切的希望新的开始,每一局都是一种新生,而游戏将随机性的元素彻底升华,麻将扑克之流的随机性因素在电子游戏面前宛如新生的幼儿稚嫩不已。

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魔力宝贝也是一代经典

  纵观国内游戏史,《传奇》这款游戏相信每一位80后90后的玩家都有所耳闻甚至为之废寝忘食过,那时国内电脑并没有那么普及,神级大作《暗黑破坏神2》在当年来说国内只有一小部分玩家深入感受过,而处于早期的网游市场上《传奇》横空出世,将当年风靡一时的《石器时代》、《魔力宝贝》征服的体无完肤,以现在的眼光来看,《传奇》并不算是一款优秀的作品,粗糙的画面枯燥乏力的任务系统,甚至是剧情都可以说是可有可无的存在,而当年盛大就靠着这一款游戏吃遍了中国市场,依仗的就是随机性元素在传奇中惊人的释放。

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在传奇进军中国市场之前,石器时代还仍是网游界的霸主

  在《传奇》里,装备的属性数值以个位数十位数来衡量,怪物掉落的物品属性完全随机,任何一件相同的装备属性上都可能有巨大的差别,而在高级装备当中属性相差仅仅1点就可能造成价格成百上千的差距,注意,是人民币。而那时候仅仅是2001年,2元早餐吃到爽,5块就能剃个头的时代。

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Inside
Inside
  • 上市时间:2016年07月08日
  • 制作发行:PLAYDEAD/PLAYDEAD
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:其他,英文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.3神作

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作者:在孤舟

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