好消息是,因为Steam青睐之光计划的审核门槛,这种比率变化,并没有很大。但坏消息也同样于此,青睐之光,很快就取消了。
2017年2月11日,Steam官方宣布,将在7月取消Greenlight青睐之光计划,转为名为Steam Direct的直接发行机制。开发商缴纳100美元的上架费用,即可上架1款作品,上架作品销售量超过1000份后,100美元将返还。
同样是2017年7月,游戏版号政策落地。游戏资本环境越来越乱,像是翻腾的沸水,正将锅盖逐渐向上顶。政策规定,没有游戏版号的游戏作品,禁止在中国境内发行。不管它是来自中国开发者还是来自外国开发者。同时,版号暂不开放注册,开放时间未知。
独立游戏迎来了第三个时代:寒冬。
突然之间,一下子,发行商们怎么活,制作方们怎么活,游戏怎么做,生活成本开发成本怎么承担,又变成了所有人不得不面对的一个问题,而这个问题在接下来很长的一段的时间,将比16年前更加严重。