5毛优化,超级大作最容易被吐槽
游戏优化,特别是超级大作优化,是玩家普遍吐槽的焦点,在外国有刺客信条连续发布十几G补丁,现在国内有仙剑6优化吐槽,搞到段子手都无力吐槽了。
7月6日《仙剑奇侠传》官方昨天在大本营台湾举办了发布会,北软总经理、“仙剑之父”姚壮宪也接受了台媒的群访,表示在游戏画面方面,如果玩家的计算机配备好一点,建议可以开全效,我们在场景每个角落追求质感,不是只有某几条路好看,每个场景都是尽量追求美感。仙剑不会再出大型在线网游,但手游有考虑。另外关于过场动画采用日式风格以及主视觉UI和《最终幻想》类似的疑问,姚仙称,这代武打戏份强,2D动画效果会比3D表现力更好,是制作能力很强的《进击的巨人》动画代工团队上海七灵石参与完成,有向动漫示好的因素。
但仅仅过了一天,《仙剑奇侠传6》正式上市,小伙伴们集中在再激活进入游戏时却遇到了许多问题。官方称激活系统遇到突发技术问题,导致不少玩家无法正常激活,目前仍在紧急修复之中。祸不单行的是,即便进入游戏,有人也遇到了“gamecrash”的游戏退出报错,官方正组织玩家反馈排查。另外从网友的评论来看,《仙剑6》似乎还遇到了卡顿不流畅的问题:
@楊志偉TRi:我想说仙剑6是来搞笑的吗一进游戏全程10帧我不知道刚怎么说。退一步我阴影效果全关还是那么卡我想知道怎么回事。
@CHu_Jun:970都才40帧,980勉强60难道,你仙剑6要我们玩家上四路泰坦?