5毛宣传,坑爹缩水画面
“降级”是我们近几年在谈论次世代主机以及其游戏作品是经常用到的一个词,并且,我们还会使用它一段时间。即将于5月19日在部分国家地区发售的RPG新作《巫师3:狂猎(TheWitcher3:WildHunt)》似乎也无法兑现当初开发团队做出的承诺。近,国外电脑硬件信息网站Guru3D上一名用户对CDProjectRED于13年公开的游戏宣传片与最近公开的宣传片进行了比较。也许是团队在制作后期更加注重帧率稳定性,所以在渲染与多处画面细节上进行了降级处理。在下面的对比图中,我们可以看到最近公开的宣传片中展示的游戏画面相对之前相差略大我们希望5月19日发售的正式版游戏能够带来与2013年制作时一样的华丽画面,但看过这些对比图后变得毫无信心。
虽然最近《合金装备5:幻痛(MetalGearSolidV:ThePhantomPain)》发布了一些演示,然而这并没有让所有玩家感到兴奋,因为有些玩家发现《合金装备5:幻痛》也“患上”了最让玩家深恶痛绝的“画面缩水”问题。一些玩家认为最近释出的演示片段和之前E32015上的相比缩水了,尤其是游戏中的阴影,贴图和“蜡黄”的颜色。为此,制作人Ken-ichiroImaizumi在Twitter上回应了粉丝们的质疑。说:“如果你清楚游戏制作过程的话,通常情况下我们在这个阶段是不会改变和降质的。在制作后期,我们不会改变等级系统。如果真是这样的话,那么要很早很早之前就应该着手。应该是光照调节的问题。”“你确定你是在高解析度和60FPS模式下看的吗?”
总而言之,《仙剑6》出师不利,希望官方及时优化弥补,为仙迷们带来新一轮感动。