首发即修复,这似乎已经成为了游戏行业的新常态。从《赛博朋克2077》到《战地2042》,再到最近的《龙之信条2》,这些大作都在发售后饱受争议,因为它们的完成度、稳定性都让人大跌眼镜。

尽管有些游戏最终能够通过补丁修复来挽回口碑——这让我怀疑他们是不是故意去竞争爱的贡献奖与最佳持续运营奖——但那些首发购买的玩家却不得不忍受长时间的等待和无尽的失望。

即使是一些备受好评的游戏,也难以避免技术故障和内容缺失的问题。比如《星球大战绝地:幸存者》就在发售后遭遇了严重的技术问题,让玩家们的游戏体验大打折扣。在仅仅五个月后,这些问题就得到了解决,游戏的质量也得到了显著提升。而这个时候,游戏的价格也已经大打折扣了。

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漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。