2024年伊始,各种在线服务游戏像是春天的花朵争相绽放。其中,《绝地潜兵2》和《幻兽帕鲁》这两款游戏鹤立鸡群,展现了这类游戏的潜力。
索尼、华纳、EA等巨头纷纷投身这场在线服务游戏的淘金热,仿佛整个行业都被这股潮流席卷。不幸的是,大多数游戏最终都昙花一现,消逝在黑暗中。
我对这股风气感到担忧,华纳最近推出的《自杀小队:消灭正义联盟》就是一个鲜活的例子。他们希望用DC漫画中的几位反派做主角,打造出独特的游戏服务模式,从而领先一步。但一个月后,它证明了盲目追逐潮流往往得不偿失。
市场上的在线服务游戏如雨后春笋般涌现,让我这个长期关注游戏产业的人都感到有些审美疲劳。最近的一项调查显示,竟然有超过95%的工作室正在尝试开发这种类型的游戏。
我昨天还看到EA的总裁劳拉·米勒(Laura Miele)的发言,她觉得玩家们现在更喜欢在线服务游戏,对此我只有满脑问号。依我看来,恐怕是你更喜欢钱吧!
似乎现在大部分克系神话作品都落入了一个套路:凡提到不可名状的存在,就必然是巨物、触手、血肉、幻觉——这些元素仿佛成为了让克系主题与其他的恐怖主题区分开来的唯一标签。
好评如潮?差评如山?是好是坏我看完自有定夺!
在今年的BW展会上,很荣幸能够受到《七日世界》官方邀请参加这一特殊的盛会。