最近看到一则新闻,《模拟人生》要拍真人电影了,由出演过《芭比》的玛格特·罗比担任主角,很难想象由于《模拟人生》没有固定的剧情,电影制作团队会如何打造这个IP的剧情同时还能保持游戏的精髓呢?
游戏改编电影在现如今看来已经司空见惯了,电影公司热衷于大IP的改编,像近几年的《生化危机系列》、《刺客信条》、《魔兽》等都被搬上过大荧幕。
这些IP拥有着大量粉丝和强大的品牌影响力,但事与愿违的是改编成影视作品后玩家和观众们似乎都不买账,作品口碑和票房的扑街似乎成了这一类型电影的固有印象。许多游戏改编电影的失败,也为这些影片贴上了“难以成功”的标签。
似乎现在大部分克系神话作品都落入了一个套路:凡提到不可名状的存在,就必然是巨物、触手、血肉、幻觉——这些元素仿佛成为了让克系主题与其他的恐怖主题区分开来的唯一标签。
好评如潮?差评如山?是好是坏我看完自有定夺!
在今年的BW展会上,很荣幸能够受到《七日世界》官方邀请参加这一特殊的盛会。