可以说这款游戏,我是看着它一步步在网络上火起来的,所以游戏的成功我是认可的,事实证明游戏不一定非得是什么大制作、大场面,只要抓住精准群体的集体需求,也能取得一定的成就。
虽然把《完蛋!我被美女包围了!》塞在《博德之门3》、《生化危机4》、《星球大战》、《匹诺曹》中间,的确有点突兀,但非得计较的话,那《完蛋!我被美女包围了!》也算是“科幻标签”,而且怎么不是剧情游戏了?游戏热度也不低,好评也不少,还能带给玩家快乐。
尽管游戏的硬伤很多,但优点也同样存在。而且,一个好的游戏,不就是让人玩的开心吗?
所以steam给它一个提名,也不算过分。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。