关于“悲伤猫猫舞”的小结和防范建议
目前,我们对“悲伤猫猫舞”的研究仍难称全面,但目前能够确认的结论已经足够令人不安了:它短小精悍,易于传播,结构形式完全契合大众的心理无数,具体内容也精确地抓住了大众的各种爽点,因此它绝不仅仅是一系列轻松搞笑的二次元宅舞,而是极具杀伤力的,当时社会学与心理学所有传播理论的集大成者,亦是其实用价值的完美体现。
这也就意味着,我们目前对“悲伤猫猫舞”的传播简直毫无办法,只能默默祈求它被人们逐渐淡忘——当然,更有可能是一夜之间被其他同样易于传播的网络迷因所取代。
对那些深受“悲伤猫猫舞”影响,以至于难以察觉身边危险的个体,我们的建议是:整一副耳机吧,兄弟。就算不考虑会不会打扰到其他人,用耳机的视听效果不比公放要好得多?
而对那些间接深受其害,忍不住想要对自己室友诉诸武力的个体,我们的建议是:不要冲动,实在受不了咱可以一起欣赏嘛,其实……其实……这视频也是很魔性很有意思的。
文/艾渴echo
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我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。