>>> 3A大作未必越来越“无聊”,还是要自己玩了才知道
综上所述,我们可以看出 3A 大作日渐无聊并非是某个人的问题,而是整个游戏行业的产业构架和不同玩家的实际情况造成的。
但就像本文开头所说,究竟什么样的作品才是所谓的“好游戏”?这个问题的答案或许永远无法统一,无论是 3A 大作也好,精品独立游戏也罢,如果你还对某款游戏感兴趣,那就趁现在赶快去玩吧!
毕竟等到我这个年岁,再想开开心心玩游戏,都已经是一件困难的事了。而且究其根本,想要判断一款电子游戏好不好玩,只看看媒体评分和他人口碑真的很片面,还是得亲自尝试了才能知道,毕竟别人的判断终究是别人的,只有自己玩过才有最真切的体验嘛!
好啦,本周的【果核文化】到这里就结束了,各位有想看的话题也不妨发在评论区,大家一起交流。
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我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。