田尻后来在2000年解释说:“我们为每个游戏卡带随机分配了从1到65535的自动生成的识别号。在随机确定识别号的情况下,在这些游戏中捕获的宝可梦都会带有该识别号,因此除非有人与65000个不同的人交易,与具有相同识别号的其他玩家重复交易的几率不大。”
最终,《宝可梦红/绿》的双版本的设计被确定下来(虽然后续又推出了黄蓝等版本)。两个版本都会有一些独有的宝可梦,其目的是鼓励玩家通过Game Boy Link线缆进行交换。从那以后,《宝可梦》游戏一直以双版本的形式发售。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。