《宝可梦 Pokopia》是由宝可梦公司、GAME FREAK与光荣特库摩联合开发的慢生活沙盒游戏,将于2026年3月5日登陆Switch 2平台,盒装版采用钥匙卡形式发售,支持简中语言。
冒险的舞台是以人与宝可梦共存的城市为目标,推进都市再开发的“密阿雷市”。相较于2013年发售的《宝可梦 X》《宝可梦 Y》中登场的“密阿雷市”,城市里有了更多的花草树木,以及能感受到最新科技的设备。“密阿雷市”是一个生活空间与自然共存的城市。人类生活的空间设有咖啡馆、餐厅、各种商店林立的廊街等。充满自然的空间包括绿意盎然的公园和水畔等。城市的中心耸立着标志性建筑“棱镜塔”。
在《宝可梦 朱/紫》中,玩家将能在丰富呈现的开放世界中自由地冒险,无缝绵延的辽阔大自然、城镇街景,以及栩栩如生地生活在其中的宝可梦们。不论是在天空、海洋、森林,还是在城镇,在这个世界的每个角落都有可能见到宝可梦们的身影。《宝可梦》系列不可或缺的宝可梦对战、捕捉宝可梦等精华乐趣在本作中丝毫不减,是从小朋友到大人都能够欢乐游玩的开放世界作品。
《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》并非由Game Freak开发,GF目前正在专心制作《宝可梦传说:阿尔宙斯》。重制版游戏是由“宝可梦Home”储存应用的开发公司ILCA制作的。另外,重制版游戏并不会复制《宝可梦:剑/盾》的世界风格,而且使用了极简画风外加俯视视角,与原版NDS游戏类似。
《宝可梦剑盾》作为一款全新的作品,将会有前所未有的宝可梦以及新的地区。新的御三家分别为“敲音猴”,“炎兔儿”和“泪眼蜥”,他们将伴随着玩家们展开新的冒险。新的地区叫“加勒尔”地区,“加勒尔”地区将会有田园,城市,雪山以及草原。在这片土地上,人们可以与宝可梦一起生活,互相合作发展产业。玩家将遍访“加勒尔”地区的各个道馆,直到有朝一日成为真正的冠军!
《宝可梦传说:阿尔宙斯》并没有沿用《宝可梦》系列的经典玩法,而是采用了开放世界玩法。类似此前《宝可梦:剑/盾》中的旷野地带,但是地图放大至过去的神奥地区。
在本作中可以作为手柄使用的精灵球形设备“精灵球Plus”也将登场。有了它,玩家就能把宝可梦从游戏世界带入现实。此外,本作还能与智能手机应用《Pokémon GO》互相连接,将宝可梦带到本作之中,玩家将能因此体验到全新的《精灵宝可梦》的乐趣。
《宝可梦不可思议的迷宫:救助队DX》是由The Pokémon Company与Spike Chunsoft共同开发的游戏,为2005年发售的《宝可梦不可思议的迷宫:赤之救助队/青之救助队》的重制版。游戏于2020年1月10日开始配信体验版,并于同年3月6日正式发售。本作讲述了某天醒来后发现自己从人类变成宝可梦的主角与发现主角的一位宝可梦组成救助队,一边接受委托救助其它宝可梦,一边探索关于这个世界的秘密的真相的故事。
在《宝可梦Pokopia》中,波皇子无法直接招募,需通过波加曼进化获得:先建造湿润黄色高草栖息地(4格高草+2格水域相邻)并完成相关主线任务招募波加曼,将其升至16级即可自动进化为波皇子。
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在《宝可梦Pokopia》中,豪力需通过腕力进化获得:先建造武道训练场栖息地(4格高草+2个沙包相邻)招募腕力,将其升至28级即可自动进化为豪力。豪力擅长重体力劳动,可加速营地建造与资源采集。

在《宝可梦Pokopia》中,赫拉克罗斯可通过两种方式获得:直接建造树汁高草栖息地(4格高草+2棵大树+1个树汁块相邻,白天/晴天自动加入),或先招募赫拉克罗斯幼体(4格高草+1棵大树)并升至28级进化。

修行瀑布栖息处解锁条件:圆木椅子、任意座位、水块、瀑布。选址需平整空地,无遮挡。布局时在瀑布下放置椅子,直线或三角形均可。成功后出现特效,显示栖息地名称「修行瀑布」。