而作为主角的黑子哲也和火神大我,自然也是这样的“超能力者”。不过相对于上述的这些“怪物”,他们的能力看起来反倒有些平平无奇。
黑子哲也的主要能力叫做“misdirection”(视线诱导),能够降低自己在球场上的存在感,将球鬼使神差地送到队友手中。简单来说就是一个顶级辅助,在队友需要的时候总是能够将球送到同伴的手中。
这就意味着需要一位强力输出进行配合,火神大我就是这样的角色。他在设定中拥有无限的潜能,最强的天赋能力便是弹跳与扣篮。虽然这样的能力并不炫酷,但超高的成长性也让火神在后期开发出“流星灌篮”“空中漫步”这样的技能。
漫画就以这两个“朴实无华”的能力展开。黑子与火神二人带领他们的球队一路与各种各样的能力相碰撞。而碰撞后产生的化学反应,就如同《海贼》中的能力与《jojo》中的替身战斗一般,趣味无穷。
当然,和很多王道热血漫一样,有时出现了主角难以击败的对手,还是有官方外挂的。《黑子的篮球》后期新增了“zone领域”这一概念。设定上来说能大幅提高自身的身体素质和特殊能力,领域一开,比赛结束。
值得一提的是,这个设定的来源并不是空穴来风。
乔丹在和科比的训练后曾分享过一种感觉。一旦进入到这种状态,眼前的一切事物都会变慢,对手的防守漏洞会统统呈现在你面前,这时的你可以随心所欲选择攻击模式。这种感觉NBA球员习惯称之为the zone。类似于我们所说的“化境”或者心理学中的“心流”。
而要达到这种状态,现实生活中的勤学苦练必不可少。在《黑子的篮球》中,想要进入“zone”领域,则需要足够热爱篮球。想想这个设定还挺合理,毕竟有多热爱,就有多刻苦。
也许今天回头去看,会觉得《黑子的篮球》实在有够无聊,不仅扯淡得厉害,各种设定也很一般。而在2008年,这样新潮的设定给了中二时期的我无数幻想。
至于我为什么突然提起这部十几年前的漫画,是因为《黑子的篮球》居然和另一个有着十几年历史的篮球老IP联动了,想要了解具体情况的玩家可以前往游戏专题查看。点击进入
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。