结语
总的来说,《苏菲2》包含了炼金工房系列赖以成名的一切(采集、战斗、炼金),继承了第一部中独特的部分设定,吸取了两部《莱莎》中较为进步的画面和建模,并且加入了新的机制(天候系统)是一部合格而有亮点的新作。即使是从未接触过系列的新玩家,如果愿意付出一些时间沉浸其中,《苏菲2》也能够给你带来不错的体验——自然,作为一款粉丝向作品,玩过前作和系列作品的玩家将会收获更多的反馈。
比如,我又一次在树上敲下了海胆。
从炼金工坊的第一部作品开始,在游戏的世界观中,这种长在树上的、和栗子很相似的果实就被称为“海胆”。在一些作品中,还有真正的海胆被称作“栗子”的设定。有人甚至对整个系列中每一作的海胆和栗子进行了考据,而在《莱莎》中甚至还出现了“黄金海胆”、“大王海胆”和“水海胆”等等衍生设定,在本作《苏菲2》中也有在海洋地图采集到的绿色海胆。的这个古老的梗随着炼金工坊系列一直延续了下来,成为了玩家们津津乐道的话题。
当我进入艾德维格,第一时间在树上找海胆的时候,很难不想起它所代表的25年光阴。那颗“刺的数量永远是4的倍数”、采集的时候要护住头部的奇怪果实在炼金工房创造的无数个世界观中出现在每一位新人炼金术士的图鉴里,成为了幻想发芽的种子。
祝炼金工房系列生日快乐。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。