伴随一代“王者“的落幕,Sloclap开发的《师父》,成为了ODEX破解的最后一款游戏。在2月24日正式解散当天,CODEX小组为玩家送上了最后一份“礼物”——《sims》的最新DLC“婚旅奇缘”。自此之后,便是“江湖路远,各自珍重”了。
在最后的告别信中,CODEX提到,成立之初的主要目标,便是为了和另外一家PC游戏破解团队“Reloaded”进行竞争。整个过程称得上互有输赢。这段时间在CODEX口中,是一段“有趣但有时见不得光”的日子。可惜不久之后“Reloaded”团队就烟消云散,在CODEX小组看来,趣味在此之后就开始逐渐消失。
此外,很多新的破解团队在冒头之后,都喜欢打着老团队的旗号活动,被冒用的名头中也包括了“Reloaded”。CODEX小组对此也十分不满,认为这支新团队曾多次搞砸各种事情,让他们继续顶着这个名头行事,是对于昔日经典的一种抹黑。
要知道,CODEX小组攻破的加密技术,涵盖了众多平台和不同类型:XBOX live、Denuvo、Uplay、EPIC、Steam(Stub+API+CEG)……而在CODEX最为活跃的2016-2020年这几年里,CODEX小组对外发布的学习版游戏数量达到 惊人的3700款以上。即使是《刺客信条:起源》和《孤岛惊魂5》这样使用不同加密保护的游戏,仍难逃被攻破的命运;甚至2019年发推出《生化危机2重制版》,仅仅发售七天就被CODEX小组攻破。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。