总的来说,B社的美工们将“NASA-朋克”一词作为指导方针,确定了游戏的整体风格,宇航与朋克的结合,加上庞大的科幻宇宙,可以说《星空之地》是独一档了,科幻又如何极具真实?成品让我满是期待。
《星空之地》是B社自1986年诞生以来,25年里策划的首个全新宇宙,由开发了《上古卷轴5》和《辐射4》的团队制作,是一款太空科幻开放世界FPS游戏,倘若有“天际省”那般的沉浸感,那必将成为“绝杀”,要知道我们心心念念的《老滚6》,正是因为它而被放在次要位置。
《星空之地》将于2022年11月11日在PC、Xbox Series X/S上发售,首发加入XGP,目前Steam页面已上线,售价暂未公布。据B社总监所言,他很有信心让本作如期发售,不会跳票。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。