近日,模组作者kaosnyrb为《星空》制作了一个新MOD,其内容在游戏中增加了约50个新的太空遭遇事件,提升了太空旅行的多样化和动态体验。
《星空》主线的最终任务是一场惊险刺激的太空战,但这个任务是在游戏开发的最后时刻才被设计出来的。游戏前首席任务设计师Will Shen表示,这个最终任务是出于必要性和紧迫性而创造的。
Bethesda发布了《星空》1.10.31大型更新,该更新为游戏带来了超过500处修复、调整与改进,让我们一起来了解下。
《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽违25年所打造的第一个全新宇宙。
B社官方宣布,《星空》的下一次更新将在3月6日推送至Steam 测试版。本次更新的重点内容是改进游戏体验和修复bug,并准备在2024年为《星空》添加更多的功能和内容。
根据SteamDB的数据显示,在《星空》的Steam后台DLC列表中,新增了一个名为“未知应用程序”的项目。该新增表明游戏的元数据有所更新,可能意味着游戏或将推出新的DLC。
《星空》是2023年最重要的游戏之一,一位《星空》玩家透露,他在游戏中已经沉迷了800小时后才发现了一个重要的前哨站。让我们一起来看看吧!
上周,《星空》进行了1.9.67更新,该更新加入了AMD分辨率技术FSR 3.0的支持,并对游戏图形和稳定性进行了改进。近日,AMD官方发布了一段视频,展示了启用和关闭FSR 3技术后《星空》性能的对比。
外媒exputer独家爆料称,微软计划在2024年6~7月推出纯数字版XSX主机,并且将观改为纯白色。exputer称内幕人士已经向他们展示了这款主机,除了颜色变为纯白和不带光驱外,这款纯数字版XSX主机,还改进了散热器,售价暂时未知,但预计会比当前的XSX建议零售价低50~100美元(原价499.99美元)。
近日,《星空》正式发布了1.9.67更新,新增了FSR3技术,并对游戏的图形和稳定性进行了改进。一位Reddit用户在平台上分享了他对新补丁的看法,他表示:“这次更新的性能提升太惊人了!"
《STAR FIELD》在《辐射3》推出之时就已经在概念阶段,直到《上古卷轴5:天际》发售后它才进入了筹备阶段,然后到《辐射4》发售后它进入了全面制作当中,尤其在《辐射4》的DLC项目完成后,《STAR FIELD》更是马不停蹄在制作。而《STAR FIELD》将会展示太空旅行以及RNG世界等元素,目前游戏还在测试更多的沙盒玩法,而且游戏里的具体任务和世界构成也在制作当中。