《高级战争1+2》同样是老任在今年的E3游戏展期间公布的作品,最初于2001年9月10日在GBA平台发售,游戏采用了回合制战斗模式,加入了对指挥官的控制,加强了对战术的运用,一经推出就广受好评,成为任式的招牌游戏之一。
到了2005年,该系列来到了NDS平台,发售了《高级战争DS双重打击》。这款作品不光对游戏画面,系统进行了大幅度的提升,而且活用了NDS的上下画面的特点,能够同时控制空战和地面战,带来了全新的乐趣。
麻雀虽小五脏俱全,玩家可以指挥一支军队进行战略、回合制作战,控制你的军队在地形天气不同的各个海陆空战场上作战,打倒敌人队伍,占领城镇和基地,以确保胜利。相较于原版的像素画风而言,本次的画风来了个改头换面,变成了卡通风格。原先需要戴上眼镜才能看清的指挥官、士兵以及各类战争机器除了变得高清外,细节也变得更加丰富。而本次重制版本除了原有内容外,还支持包括4人对战、自定义条件对战等新模式。
上面提到了没人疼也没人爱的《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》,接下来要提到的就是GF自家的宝贝孩子《宝可梦传说:阿尔宙斯》。也许是为了打破玩家们对GF技术力孱弱的质疑,这一次他们没有再选择啃老本,而是往前迈出新一步,做起了动作游戏。
本作的舞台为过去的神奥地区,并且当时还没有宝可梦训练家和宝可梦联盟的概念。在严苛的自然环境下,宝可梦以真实自然的状态在各种各样的地方生活,展现出与此前作品完全不同的生态系统。按照官方的说法就是:“本作提供了超越以往《宝可梦》系列常识的新体验,在经典玩法要素的基础上融合了动作与RPG要素。“至于能不能实现夸下的海口,恐怕还要等游戏发售后才能见分晓。
值得一提的是,之前《阿尔宙斯》一直被认为是一款开放世界游戏,不过从近期宝可梦公司发给外媒的一份声明来看,现实跟想象会存在不少偏差:在《宝可梦传说 阿尔宙斯》,祝庆村将会作为调查任务的基地存在。在接受一项任务或请求,以及准备完毕后,玩家会从村庄出发前往洗翠地区的各个开放区域进行调查。在完成调查任务后,玩家会需要返回并为下一项任务做准备。
嗯?听起来怎么跟《怪猎》有点儿相似?
自从《八方旅人》把HD-2D的画面带到了玩家视野当中后,大家开始意识到,原来像素竟然也能够有这样的表现力。于是,除了更多玩家开始投入像素游戏的怀抱里外,厂商也开始意识到这条路原来行得通。而尝到了甜头之后,原《八方旅人》开发组拿出了全新作品《三角战略》,继续以HD-2D的精美画面呈现壮阔的故事,不过不同的是,这一次他们选择在策略性上下更多功夫,以战旗游戏的姿态进一步强化玩法。地形、攻击范围、追击、连携等战略要素应有尽有,格外有王道SRPG风采,并且看上去还有些《皇家骑士团》的影子。
这一次游戏的舞台设立在发生战乱的诺泽利亚大陆,在这样的世界冒险,玩家将不得不做出艰难的抉择。说到这儿,再回头提一句《八方旅人》,游戏的主角虽多,可表线故事里各个角色之间的关联却并不紧密,整体剧情甚至被不少诟病为淡而无味。到了眼下的《三角战略》,制作组似乎吸取了不少此前的经验,试着做出改进。游戏中的各种选择与行动都会累积基于“功利”(BENEFIT)、“道德”(MORAL)、“自由”(FREEDOM)三种价值观的信念,从而让天平倾斜向一方,并影响剧情走向加入我方阵营的角色。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。