虽然索尼微软早已推出自家的次世代主机,可任天堂还是一如既往的从容,丝毫没有给Switch升级换代的意思,不过老任在软件方面可从未做出让步。众所周知,隔壁的索尼一直以独占游戏为卖点,然而其实老任才是真正的独占游戏大户。在疫情带来的影响下,今年的游戏以重制巨多,让无数等候全新大作的仓鼠癖囤积患者受到了背刺;不过,好消息是经历了沉淀,在年末到接下来的2022年里,老任开始稳中加劲,持续不断地带来好作品。下面就让我们一起来看看,接下来的一年里,老任都有哪些值得关注的独占游戏吧!
继《超级马力欧派对》之后,任天堂的超级巨星马力欧大叔又回来啦。《马力欧派对 超级巨星》是马力欧派对系列的第12部家用机作品,在今年E3期间正式公布后很快就确定了本作的标题和发售日。
说是新作,实际上《马力欧派对:超级巨星》更像是系列优秀作品精选集;游戏收录了自初代《马力欧派对》到《马力欧派对10》的历代游戏中选出的100款小游戏,让系列粉丝能够一次性大满足。另外跟《马力欧派对》不同的是,本作支持手持模式和在Switch Lite主机游玩,棋盘游戏和各种小游戏均支持线上模式,让派对可以随时随地展开,而联网模式下还有专门的生存竞赛、体育游戏、益智游戏供玩家比拼。
相比起更有青春时尚气息的《女生异闻录》系列来说,同样由Altus开发的《真·女神转生》基调要灰暗得多;并且,虽然新玩家对前者的名字更为熟悉,但实际上后者才是前辈。不光是故事基调更为黑暗、氛围诡异,游戏世界观还融合了宗教、哲学、神秘主义、科幻、心理学等内容。众多要素集为一身的结果就是让游戏极具风格化,当然,换句话说就是更偏向于核心玩家,受众面更窄。
不过作为玩家也不用太过于担心游戏还没玩到就先劝退,毕竟作为商业作品,本作也不可能只是圈地自萌,设立个高门槛任其自生自灭,游戏的不少内容与《女神异闻录》系列一脉相承,比如战斗方式就为玩家们熟悉的回合制指令战斗,仲魔系统也与人格面具接近,只不过在《真·女神转生》里玩家可以通过交涉将各种恶魔纳为魔,并不断合成创造最强“合成兽”,完全可以当作暗黑猎奇版宝可梦来玩嘛。另外,据官方所说,本作还将具备独有的成长要素内容,主线故事存在多结局设定。
此外《真·女神转生5》中文版将同步发售首批限定版,包含除游戏本体外的“创毘”T 恤、2 片共 35 首名曲串烧弦乐四重奏原声集、还附带赠送一本《恶魔真鉴》和特制铁盒。
说归说骂归骂,让人火大的《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》还是快要跟我们见面了。既然原作有着首个非GAME FREAK制作的《宝可梦》主系列游戏的身份,那么重制版本GF同样也就不忘初心,拿出了极其敷衍的制作水平,最直观易见的画面自然就是被吐槽得最多的对象。好吧……再说下去可就没完没了,在这里我们暂且放过GF,聊聊别的方面。
本次重制尽可能保留了原汁原味(各种意义上),剧情和地图比例都未作改动,不过好消息是,官方对原版游戏的部分要素进行了加强,顺带加入了新内容。新作将出现地下大洞窟场景,玩家可以在其中挖掘化石并建造属于自己的秘密基地;此外还会新增宝可梦秘巢:出现在这里的宝可梦似乎会根据秘密基地雕像的不同而改变,同时部分宝可梦只会在宝可梦秘巢中出现。
与之前的《宝可梦》系列游戏相同,玩家的冒险将在神奥地区的双叶镇展开,以挑战宝可梦联盟的冠军为目标,在各个地区辗转收集徽章。至于双版本则是彼此独立,但剧情基本相同,各自包含了限定宝可梦;玩家可以独立游戏并通过与好友交换来集齐图鉴。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。