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浅谈《刺客信条》(二) 刺客和骑士的冲突与融合

2020-06-03 14:17    浏览量:加载中...

  在面对人类与神明的抉择中,戴斯蒙,一个陪伴了玩家六部正作的年轻人,选择了相信人类。他牺牲了自己,让地球免遭末日,却也将另有鬼胎,身为反派的朱诺释放了出来。

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(戴斯蒙的形象在《刺客信条3》里得到了升华)

  育碧利用戴斯蒙之死,完结了现代剧情的第一阶段。而朱诺的复活,则成为了第二阶段的开端。

充满野心的叙事目标

  如果说《刺客信条3》的现代剧情是一个阶段的完结,那么它的古代剧情则是一个全新的开始。

  笔者非常喜欢发哥在电影《无双》里的一句台词:“只看到黑和白的人,永远都是失败者。”这句话也十分适合用来评价《刺客信条》系列。

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  在上一篇文章里笔者也提到过,在阿泰尔和艾吉奥的故事里,刺客和圣殿骑士就是非黑即白的存在,即刺客所行之事皆为正义,而圣殿骑士则是坏事做尽。虽然在《启示录》的末尾,育碧做出了一些改变,却没有完全突破这个固有的思维模式。

  《刺客信条3》作为系列的全新开始,自然就要承担扭转这种局面的重担。而本作的编剧,也的确尽自己的全力去实现这个目标。

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  在游戏的开始,玩家操纵着没有兜帽,没有长袍的海尔森·肯威。从伦敦横跨大西洋,来到了还是一片处女地的北美大陆,召集自己的同伴,寻找隐藏的神殿。就当玩家满怀疑问与期待,准备和那些闯荡新大陆的开拓者一起,探索全新的《刺客信条》的时候,却被告知自己一直在操纵的是一名圣殿骑士——刺客的敌人。

  这是前所未有的一次尝试。《刺客信条》系列从来没有从圣殿骑士的角度进行如此深入的叙述,更别说这还是瞒着玩家进行的。而这些圣殿骑士的所作所为,和他们的“前辈”相比,似乎没有那么邪恶,那么不堪。他们也出面对抗了不公,也为被奴役的印第安人争取了自由。这些行为成功的骗过了玩家,也让不少人潜移默化中开始认同圣殿骑士的教义。

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  从游戏的开篇便不难看出,编剧想要打破已经固化的阵营形象,向玩家传递圣殿骑士的真谛。《刺客信条3》的故事有着非常宏大的野心,育碧想要用一款游戏的时间去重塑刺客和圣殿骑士的形象。但是他们没有办法做到,一切都要回到那个老生常谈的“工期问题”。

  《刺客信条3》的主线故事一共12个章节,其中玩家花费了3个章节体验圣殿骑士海尔森的故事,用了2个章节看着康纳的成长。直到第六章,玩家才真正取得了刺客袍,开始了康纳的刺客生涯。而这个时候,游戏的主线已经过去了一半。

  正是因为缺少足够的时间,让《刺客信条3》中的部分剧情被删减,导致了游戏叙事结构的崩塌。后期的剧情节奏暴走,缺乏铺垫和情绪渲染,使得剧情虎头蛇尾。

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  (从《刺客信条3》开始,育碧强化了周边产品对游戏叙事的影响。小说《刺客信条:遗弃》里填充了许多主线之外的内容)

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Assassin’s Creed 3 Remastered
刺客信条3:重制版
  • 上市时间:2019年03月27日
  • 制作发行:Ubisoft /Ubisoft
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.7神作

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