「凉的并不是吃鸡,只是一些粗制滥造,本就该被市场淘汰的游戏而已。」
从2017年代表作品《绝地求生》横空出世后的爆火,到2018年站在巅峰傲视其他所有游戏类型,让大中小厂商都争相进驻争夺这片未知的蓝海,却因为良莠不齐的游戏质量、玩家审美疲劳和外挂开始泛滥等原因,吃鸡(大逃杀)在2019年年初《APEX》爆火后却进入了一段相对低沉的时期。

非常巧的是,自走棋刚好在这个时候作为另一个游戏类型而大火,当看着群里曾经为M4该装垂直握把还是拇指握把吵得不可开交的群友们,都开始其乐融融地相互安利“大树小鹿,吃鸡无误”,确实给人一种吃鸡乙烷,自走棋上位的感觉。

但是,现在在你面前的是开服24小时,就有600万大头兵抢滩登陆,开服3天,注册用户已经超过1500万,虽然是免费游戏,却成为动视上半年营收“杀手锏”的《使命召唤16:战区》,用它来佐证“吃鸡”这个模式尚有无限的潜力等待开发商们去发掘,我想是非常合适的。

首先不同于《黑色行动4》时的大逃杀模式必须要付费才能游玩,《使命召唤16:战区》是游玩是免费的,收费项目是每个赛季都会重置的战斗通行证。
那这个游玩免费,通行证收费的《使命召唤16:战区》有什么魅力,能把用户从自走棋中抢回来,又把吃鸡给盘活了,那就需要大家和我一起进入游戏看看了。

不过在这里我有一个贴心小提示:要玩的请抓紧,大家在FPS中最讨厌的“那个”还有30秒抵达战场。


汤米的海上飞车或许已沉没在那片海底,但罪恶都市的传奇永远在等待下一个黎明。
好端端的人不做非要去当狗?这个世界已经彻底癫了!!!
从苞谷地跳进了百万人的屏幕里,云南BIGBANGCHENG成为新流量密码