「好玩,不难!」
还记得4年前,我的一个朋友就是这样向我安利《仁王》的,结果大家肯定也想到了,10小时我甚至连西国无双的那片芦苇林都没走出去,被《仁王》前3个BOSS支配的恐惧我依然历历在目,所以在进入《仁王2》前,作为一个已经熟知这个游戏难点在哪儿的老油条,让玩家怨声载道的那几次测试版并没有吓到我。

在实际上手后,《仁王2》正式版的体验和我预期的相差并不大,一些细节上的优化却也能让人感到惊喜的地方,最重要的是这次的它真的“好玩,不难!”了。
《仁王2》之于《仁王》做出了那些改变,那些贯穿在《仁王2》中受尽苦难和轻松简单的博弈,这就是今天这篇评测的主要内容。

▲虽然再碰到一拳超人还是得听好几次一剪梅
首先得感谢索尼提供给游侠网的提前游玩资格,我可以早大多数玩家进入《仁王2》的世界,才能让这篇评测赶在游戏发售当天发布,可以提前帮大家排排雷。
仁王2:戏说秀吉
《仁王2》的故事开始于1555年(天文24年),但并没有将主要的视点放在当时最具潜力的新星,5年后将在桶狭间击败今川义元一跃成为大名的织田信长身上,毕竟如果以织田信长天下布武作为主线展开,那么我觉得这个游戏可以叫《魔王》了(笑)。

▲但织田信长确实是剧情重要角色之一
都看了吗?1月播出最晚却是最快封神,26年开年黑马,数万网友看完直接封神的本季度王炸百合番——《超时空辉夜姬!》(超かぐや姫!)古典赛博混搭少女音乐,融合近未来都市与虚拟空间的奇幻故事。月读下的鸟取,一场等待八千年的爱恋,这才是当下版本的真神。
自《生化危机:安魂曲》(以下简称《生化危机9》)正式预告公布以来,“Ada去了哪里?”便成了玩家心中最牵挂的疑问之一。
相信我,本作的内容量及趣味性超乎你的想象,如果春节假期还没有安排,《喵喵的结合》绝对不会让你失望!