●本作对应不同季节共有60种作物,除了能吃的,还有花卉、藻类等装饰物,相比之下《重聚矿石镇》只有20多种
●以往作品中,很多物品有钱就能买到,而这次可以找到很多不一样的素材,进行手工制作;有的能在店里买,但有的必须自己去做;制作料理的种类变化不大,但它们能恢复体力,餐厅也可以享用美食。城镇有人喜欢不同料理,可以赠与。
●有些玩家更喜欢装饰牧场,打造自己想要的牧场,所以本作多了铺路等要素
●游戏一开始即可设定外表,流程某个时间点后,也可以再次编辑;城镇的服饰店可以做衣服,种类非常多;此外还有很多配件饰品
●游戏整体以3d呈现,绘画场景也是3d的;不过动物主要采用《重聚矿石镇》时特别定义的形象设计,这点不会有太大变化
●有玩家反馈pv中的牛体型太大了,不过开发组是很想强调牛的重要性,目前状况感觉还能接受
●同性伙伴、结婚过程与《重聚矿石镇》一样;不过本作需要玩家倾听对方的烦恼,针对他的个性解决特定的问题,玩法上更有深度
●结婚后补对象男女各5位,共10个。不过没有类似过往那样的隐藏候补,没有过往系列那样的呈现形式。目前不能详述
●同性也可以成为对象伙伴;而在《重聚矿石镇》中也有玩家尝试多恋人玩法,本作也可能实现
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。