最近《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》官方对国内媒体举行了采访活动,邀请游戏监制中野魅回答了很多关于新作的问题;中野魅曾参与制作N64《牧场物语2》等系列作品,这次他也负责原案、世界观等设计。下面就对这次采访进行了汇总,一起来看看吧~
●本作于约2年半前开始开发,支持简体中文字幕
●没有为Switch制作特别的操作方式,不过NS机本身的特性很适合玩这款游戏
●本作的主题是“开拓”,游戏中有一整片森林,随着玩家不断开拓,可用的土地越来越多,而森林里也能发现有趣的新东西;当然森林不需要全部开拓,可自由决定
●副标题中,“橄榄镇”就是一个大片种植橄榄的地方;而“希望的大地”则是指森林中能发现很多不同的作物、动物,可以钓鱼、采集,随着城镇不断发展,整个氛围充满对未来的美好期待。
●以往游戏中,牧场的区域已经划定好,需要进行一些拔杂草、搬石头等活动;而本作更贴近大自然,重点以森林为舞台,有很多有趣的新活动,比如开垦荒地。
●本作为了更舒畅的体验,移除了牧场与城镇间的道路设定,可以直接从牧场到达城镇中
●新的道具“桶”可以挖水坑的水,可以获得黏土;黏土等新的素材可以用以创造新东西
●这次也有很多矿场设定,也包括较难攻略的矿场
●这次没有前作中的“温室”了,不过会有类似的要素,种树部分也会有
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。