虽然我认为《恶魔人》才是“敌我同源”在ACGN界的开山立派之作,但我为这一节选择的标题,却来自《假面骑士》系列——改造人的悲哀。
这些身为主角的“改造人”,他们同时有着怪物的身体和人类的心。
他们自我认同为人类,为人类而战,可人类却并不接纳他们,认为他们也是怪物。
改造人的悲哀,是贯穿昭和时期《假面骑士》的主题。每一个昭和骑士,几乎都是被大反派亲手改造的。
他们和那些怪人间唯一的区别,就是一颗人类的心。
在无需顾忌“子供向”的《真.假面骑士》中,石森章太郎老师更是让假面骑士褪下了最后一层伪装——只看外貌,骑士和怪人毫无区别。
这一类“敌我同源”作品可不止在昭和时期大行其道,往近了找同样一抓一把。
红极一时的《东京食尸鬼》就是这个路子,金木研的痛,归根结底就是《unravel》中的一句歌词:“我的体内,还有什么存在?”
他想要回归正常的生活,但他体内喰种的半身,他的喉咙对血肉的本能渴望,都让这成了奢望。
改造人的悲哀,说到底就是自我认同和大众认同的错位感,是不被接纳者的悲歌。
因为有着可怖的外形,因为和人类不一样,所以做什么都是错的,在战斗中伤痕累累的身体还要承受来自人类的恶意。
怪物给了他们无上的力量,他们却用这力量来保护人类。
02屠龙者终成龙
《恶魔人》开启了“敌我同源”的风潮,之后的许多作品也沿袭了《恶魔人》的主题“改造人的悲哀”,塑造了一个个在怪物与人类间徘徊的“混血”主角。
然而,“敌我同源”这一题材的魅力却不止于此。在后世作者的创作中,又一种故事模式被发掘了出来,并逐渐形成套路。
这就是第二类“敌我同源”的故事——屠龙者终成恶龙。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。