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游戏杂谈 建模如此不堪的恐怖游戏怎么就多半好评了

2020-01-21 11:15    浏览量:加载中...

  而香港本土居民“敬鬼神”相信大家都知道。对神,当然是敬。对鬼,除了敬,常人更多的是“怕”,许多当代科学无法解释的事件,自然而然的会被解释为灵异事件。

  正因如此,香港本土的都市恐怖传说非常之多,口口相传,可信度都非常高。许多港台明星,在做客综艺的时候也会讲一些他们所知道的“鬼故事”。

  如我们的老朋友张家辉,就在某次节目访谈时聊过一个发生在自己朋友的朋友身上的故事,点击文末阅读原文,胆大的盆友不妨去看看。

  小tips:视频中提到的九龙寨,在《港诡实录》中也是主角们“作死”的主要场景——九龙城寨。另外,视频中有轻微高能,建议白天观看~

游戏中的九龙城寨

  当然,现在的香港电影早已不复往日光辉,近几年多以警匪片,喜剧片为主打,且烂片数不胜数,就连许多名导的作品也只是卖情怀捞钱。正因如此,我们这批观看香港电影长大的小伙伴,看到这款游戏以“鬼妈妈”,“屋邨女鬼”,“鬼唱粤剧”等经典灵异事件为主打元素时,那种“大师兄回来了”的感觉,emm~有内味!

游戏中的屋邨

  而对于ghostpie工作室来说,敢做独立恐怖游戏,我敬你是条汉子。

  恐怖游戏向来有一个问题——叫好不叫座。毕竟“恐怖”这件事,每个人的承受能力有所不同,且众口难调。胆子大的嫌游戏无聊,胆子小的又不敢玩,恐怖游戏的受众本就不多。再加上直播行业和视频网站的的兴起,让不太敢玩却又充满好奇心的观众可以跟随着主播“云通关”,买游戏的50块钱拿去买排骨吃,它不香吗?

  你看,这块蛋糕一刀一刀的往下切,剩下的边边角角才让可怜的制作组勉强度日。

  对比国外大厂,国内所谓的大厂把资源都放在了能够长线盈利的“滚服手游”的研发上,像主机游戏、独立游戏这种买断制游戏,并不符合其长远的“发展计划”。

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ParanormalHK
港诡实录
  • 上市时间:2020年01月06日
  • 制作发行:Ghostpie Studio/Ghostpie Studio,Gamera Game
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 游戏语言:中文,英文,日文
  • 评分高于0%的冒险游戏AVG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.3神作

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