丰富多样的人物成长体系
在现阶段的《Hades》中,你能够使用的武器总共有双手大剑、长矛、盾牌、长弓和狮鹫弩炮五种。不同的武器具备着完全不同的普通攻击和特殊攻击,以及自己的独特改造路线。而随着游戏流程的推进,所有武器还能够利用“泰坦之血”来进一步升级出不同的分支,带来全新的特效攻击词缀。
双手剑、长矛、盾牌、长弓、狮鹫弩炮,是现阶段游戏中存在的武器
《Hades》中其实并不存在传统ARPG意味上的、拥有属性和词缀的「装备」,除了你开局在兵械库里选的那把之外,整个游戏途中,你能够选择装备的道具就只有通过好感度系统获取的饰物。但“装备”这个概念依旧存在于游戏中。或者说,装备在《Hades》里,被替换成了「诸神的恩赐」。请看这里:
王子初始的模板很简单,普通攻击、特殊攻击、投弹攻击,以及冲刺。当然,和其他Roguelike游戏一样,他在逃脱的过程中能够得到各式各样的强化。
每当你进入游戏时,左下角都能够实时记录你目前获得的恩赐。在一轮游戏中,扎格列欧斯的平砍攻击、特殊攻击、冲刺、冲刺攻击、投弹和大招都是可以被「恩赐」强化的。在没有接纳到强化时,这些图标会以灰色来进行显示。而当你领取了某个恩赐,比如说爱神的平砍攻击附加虚弱,这里就会显示出这一项目。
在游戏中的恩赐品类极其繁多,但总归都是有迹可循的。不同神明所赋予的恩赐各具特色,也是占据这些格子的主要内容,这一点前文我们已经提到了。另外,你得到的众神恩赐也会具备自己的稀有度,即便是同一项词缀,更高的稀有度也会拥有更高的起始数值。
而除了神明赋予的权能之外,扎格列欧斯还可以凭借狄德勒斯之锤(游戏中的锤子图标)来对武器进行“改造”。如锤子对长弓进行的改造,就包含了一次性射出两发箭矢、特殊攻击(扫射)增加50%的箭矢,或者完美蓄力伤害提升等。
围绕着八大神明和五把武器,以及诸神恩赐和饰品被动增幅,基本上就构筑成了《Hades》的“装备”,或者说基本的角色成长体系。你完全可以根据自己的喜好,来研制出最为得心应手的搭配。比如利用酒神的毒伤构筑出打DEBUFF为主的毒盾流,亦或者依靠暴击达成伤害秒杀的投矛流。
就我个人的体验来看,就40个小时这游戏也根本没有玩够,而目前游戏还处于早期测试版本,在后续还有着相当大的拓展空间。
普通模式通关后的“热度模式”相当于大秘境玩法,可以一步步挑战极限
游戏制作者承诺每20天游戏就会得到一次大型更新,目前距离下一次更新还有十几天