云:
至于林折芯的人物塑造,我想要塑造一个不寻常的女主,让她看起来像真实存在的一样。
玩家在游玩过游戏之后会有:“这样的女生好像就存在于生活中一样”的感觉。
经过长时间的文本修改和性格设定的铺设,才有了现在这个林折芯。
手帐姬:
后续剧情准备以什么样的方式放出呢?大概需要多长时间进行制作?
云:
后续剧情的话,我们会加入一些有趣的小游戏,以及一些与剧情紧密相连,但也可不做的收集玩法来充实世界观和故事情节,也就是说,玩家在正常体验主线的同时,也可发掘很多隐藏的支线,部分甚至会影响主线内容噢~
制作时间的话,预计在明年12月达到100%完成率。
手帐姬:
那真是超期待~!祝你们顺利完成制作!
千万不要跳票啊!(威胁~!)
手帐姬:
相信我们说了这么多,大家对这部作品也有了一个比较清晰的了解了~
阿云有什么想对玩家们说的么?
云:
希望大家能喜欢我们的游戏,在玩过序章之后能对林折芯有比较深的印象的话那是最好啦~
同时,如果对游戏有什么意见或建议,都可以告诉我们,我们都会予以反馈或是修改~
感谢大家的支持!