若从头至尾就冲着一个想玩的流派去凑,除非碰上小概率的终极天胡,否则最后只能落个“捡了芝麻,丢了西瓜”的失败下场。
丰富的流派和装备组合是自走棋的乐趣之源。没有绝对无敌的套路,只有多样化的克制关系。
这个规则对于《刀塔霸业》和「云顶之弈」都适用。原版装备多有趣,自走棋里的套路就能有多野。
好比《刀塔霸业》加入的Dota2圣剑,被对手击败就会掉落。「云顶之弈」也把无限火力活动中的铲子做成特殊装备,这些都是对原版游戏的致敬。
同样的名字,不一样的机制。这让动辄上千小时对战时间的MOBA老鸟们在亲切之余感受到了些许新意。
这些最终都变成新老玩家沉迷下棋的理由。
只不过一切讲究个适度,下棋下太久,难免也有副作用。
有朋友就跟我抱怨说,自己下了一下午棋,想开局匹配换换口味,结果就遭遇了一件令人无语的事:
游戏里20分钟之前,他以为这是场正常的对战。
队友们在闷头补刀发育,拿地图资源,偶尔从其他路传来单杀捷报,节奏上没有任何奇怪的地方。
直到一场5V5的大团战失利,他才发现己方上单狗熊祭出两把火炮,还配了个羊刀。辅助璐璐出了把青龙刀,加两个鸟盾,他终于了解到这波团失败的原因何在。
我告诉他不要生气,你的队友不是菜,只是入棋太深。
真不知道是哪个脑洞达人开发出拉面熊这种骚套路。
云顶中的火炮装备效果,为攻击距离翻倍,两把就是四倍,再配合狗熊掌控雷电的英雄技能,你就能看到如下的鬼畜场景:
一只近战狗熊站在原地高速挥舞双掌,熊掌中射出的白色雷电拍在敌人身上,看起来如同在拉面,滑稽效果满分。